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[公告]《明1644》倡导绿色网游,推出防沉迷系统

    尊敬的诸位玩家,为了响应国家的号召,更好的关注玩家健康,推广绿色游戏氛围,《明1644》官方在近期推出了防沉迷系统。

















•什么是防沉迷系统
针对未成年人过度沉迷于网络游戏,并对身心健康造成不利影响的情况,制定《网络游戏防沉迷系统开发标准》,让未成年人无法依赖长时间的在线来获得游戏内个人能力的增长,报偿值的增加,有效控制未成年人使用者的在线时间,改变不利于未成年人身心健康的不良游戏习惯。

•防沉迷系统的设计目的
1. 防止未成年人过度游戏,倡导健康游戏习惯,保护未成年人的合法权益;
2. 帮助法定监护人了解其监护对象是否参与此网络游戏、是否受到防沉迷系统的保护等情况;
3. 在实现上述目的的同时,兼顾成年玩家自主支配其游戏时间的合法权益。

•防沉迷系统的关注对象
1. 未成年用户(未满18岁者);
2. 身份验证信息不完整的用户;
3. 未经过身份验证的用户。

•防沉迷系统的具体内容和相关执行方法
1. 定义使用者累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间。
2. 定义使用者在累计游戏3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间。
3. 定义使用者累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间。

促进使用者养成健康的游戏习惯
为保障使用者适度使用并有足够的休息时间,对游戏的间隔时间和收益进行限制和引导的处理办法:
1.根据以上考虑,不同累计在线时间的游戏收益处理如下:累计在线时间在3小时以内,游戏收益为正常;3-5小时内,收益降为正常值的50%;5小时以上,收益降为0。
2.由于不同的游戏有不同范畴,因此对于当前角色扮演类的网络游戏,特别是目前将作为试点的游戏,建议定义为“游戏收益=游戏中获得的经验值+获得的虚拟物品”。收益为50%,则指获得经验值减半,虚拟物品减半。收益为0,则指无法获得经验值,无法获得虚拟物品。

游戏收益=游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据(包括但不限于经验值、荣誉值、声望值、称号等)的提升+获得的包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产。 在《明1644》里上述“游戏收益”指的是玩家进行战斗武将所获得的经验值。

•什么是实名认证
实名认证信息作为公安部判断玩家是否纳入防沉迷系统的依据。 所有进行实名认证确定为未成年人身份、实名身份信息不正确的和验证未通过的用户均纳入网络游戏防沉迷系统。

•为什么注册时一定要填写实名认证
只有填写过实名信息,且通过公安部实名认证的玩家才能永久脱离防沉迷系统,实名认证信息一旦经公安部登记后不能修改,为了避免成年人被误纳入防沉迷系统,请您认真填写。没有填写实名信息的玩家将暂时被纳入防沉迷状态。

•我是成年人,也会受到防沉迷系统的限制吗
成年人和防沉迷系统没有关系,但前提需要成年人玩家完善自己的实名认证信息,且通过公安机关验证属实并大于18周岁后,才会被排除在防沉迷系统外。没有填写实名信息的帐号,或实名信息被验证错误的帐号,都将永久受到防沉迷系统的制约。

•我填写的实名信息是否不安全,会被别人盗取盈利吗
运营商未经用户授权不得公开、修改、透露用户身份信息资料及其它保存在网络游戏防沉迷系统实名认证方案中的保密性内容,除遇下列情形:
(1) 根据有关法律规定要求。
(2)基于司法机关或其它国家主管机关的法定程序的要求。
(3) 在紧急情况下为保护用户或第三人的人身安全,防止用户及他人权益之重大危害的情形下。
(4)运营商因自身原因管理不善,导致用户实名身份信息泄露,给用户造成损失的,应承担相关法律责任。
北京乾元九五网络科技有限公司
2010年7月6日
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